暴雪对DiabloII真是有始有终啊
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到处都是暗黑破坏神3即DiabloIII的信息,但实际上大家都心里清楚,爱跳票的暴雪Blizzard最少也得让大家等个一年半载的才会让大家看到它,倒不如回过头看看DiabloII的情况吧.
据暴雪论坛管理员日前在Battle.net论坛发帖所言,暴雪准备为DialboII开发1.13版patch了...这绝对是一个令人震撼的消息,原以为1.12将是DiabloII的终结,却不曾想暴雪非但没有放弃,甚至表示:1.13patch绝不仅仅是一些无关痛痒的Bug修正,而是要真正的提供"内容更新",增加新的游戏功能、宝物、怪物、魔法等涉及游戏体验、平衡性的修改!
这款patch,修正游戏中存在的部分bug是必然的,但更重要的是让仍坚守在BN的玩家能够更好更愉快的游戏,游戏的平衡性及体验修正迫在眉睫.个人觉得以下为暴雪亟需考虑的:
1.改进PK系统
太多的TPPK,WPPK让人感到了极度不公平,无聊的PKER在Baby Room里乐此不疲. 而公平公开的Open Room Duel实在太少了...加入一个敌对后的Delay或者双方agree可能会有不错的效果.
2.改变HR的获得方式
HR=High Rune.虽然仰仗Duper的努力一直以来BN的HR并不少,特别是在铜臭味四溢的UW,UE服务器. 不断庞大及诱人的RuneWord系统让玩家对HR的追求始终保持着一定的热情,但不可否认的是,D2不是TH们的游戏,普通玩家几乎没有机会拥有这些高级的RW,这是相当可悲的.所以我觉得构筑一个更复杂的任务来取代地域熔炉任务,然后随机Drop15-28#rune! 想要ber或者jah? 多砸几个Lo自己cube吧^^ 当然,个人觉得同时应该阻断现在Rune Run的方法继续流通.
3.削弱部分RW
Engima及Infinity等带灵气带技能的RW让游戏多了几多乐趣,但不可否认的是,Engima的+1Tele严重降低了Char Build的多样性,无论什么角色(除了Sorc)千篇一律身着Engima...适当的削弱可以令玩家重新发现其他RW的优点.
4.平衡各角色
D2中7角色,Pal公认最强,尤其是装备Engima后...然后就是Sorc,再往后? Ass和Dru几乎是TH们无聊练着玩的选择,太弱了.作为资料片新增的两个角色,它们显然应该被加强,而Pal则是毫无疑问的削弱.
5.平衡角色技能
很能想象曾经叱咤风云的弓系Ama现在已经销声匿迹,同样的情况也发生在Nova Sorc...这实在是件很可怕的事情.而武学Ass的鸡肋,Hammer Pal的强大,暴雪是否有想过要略作修正呢?
6.改变Anni sc的来路
Sell Sojs就能召唤Diablo Clone Walked on the Earth,这不是变相鼓励Duper大量Dupe Sojs么-.- 我曾经玩过那么久的D2,真正自己K出的Soj不超过10个...所以简单点,随机从各IP里挑选room产生是最合适的,让它成为完全依靠运气产生的items比较和谐.
7.允许多开
D2loader,曾经多么风光的第三方程序,去年的BN大ban彻底封杀了它及以它为平台的hack/bot.虽然我很同意暴雪对hack/bot的处理方式,但如果考虑到大部分人拥有着多个cdk,想要多开的想法是合理的,不然我凭什么买2套甚至更多正版? 从官方去处理客户端,允许多开才是王道.
8.合并部分Realm
鉴于国人大都使用D2loader,所以在上次大整治中损伤惨重,不少玩家都已经弃之而去.现在Asia三个服务器人都不多,干脆合并吧...-.- 没人气就没有trade,也让原本浓烈的交易氛围荡然无存.
个人感觉暴雪的这次patch,顶多顶多修正下Bug及平衡性...不会有太多内容上的改进了.毕竟现阶段想要抽出人力来维护D2这个9年的游戏已经很不容易了^^咱公司的极道车神,看看没戏后早没人去维护了,这就是态度上的差距啊...

haha
我在等這個補丁呢。
我不玩游戏
做研发的早就习惯了跳票
或者说 就是因为我们才让他跳滴.
清告诉我,都是些游戏用词,统统看不懂。
很少上战网,也就是跟朋友联机玩玩
这就是一种态度!
Yacca会玩星际争霸么?
我等的花儿都谢了,等个星际等了3年了,还是什么响动都没有。。。
这年头。。。
要是1.13能像1.10那样更新那么多东西
没准我还会去玩玩
就是拜托支持大分辨率把~
传说中的跳票玩。还是继续我的大菠萝战网。哈哈。
球球,大菠萝三出来了咱还一起玩!
一直在玩的是暴雪的冰封王座3
永恒的经典了吗
我的心在等待……永远在等待……