周末说工作是可耻的
Leave a Comment»最近《三国志Online》开启封测事情让整个产品部都忙活起来,我的工作状态比较典型,除了忙还是忙. 普遍的是,压力之下,一些平日里看起来很靠谱的事情或者人都慢慢暴露问题,变得相当得不靠谱.运营相关数据能说明这些问题,但解决却是PM乃至Header的事情,鉴于职场的复杂及环环相扣,我绝对不会多吐一个字滴,有这个闲情还不如去扒牢咱的吃饭家伙Axure了,对吧?!
最早九月份,某些窝在小黑屋自high的领导会交出大成绩单~KOEI《三国志Online》,品质上绝对可以,问题就出在它是面向一些高阶玩家的,即使咱本地化做的再好,中国特色做得再足,门槛摆在那里,实际的运营过程中是绝对不容乐观的...所以,我也压根不明白某些人平日里的自信是哪来的,这次技术封闭测试的激活码发放把一些人的幻想狠狠的击碎,是骡子是马终于要开遛了.
三国志OL的防外挂机制有修改过吗?我印象中日本人开发的网络游戏在对付“封包”上比较薄弱厄。。
日本光荣对《三国志OL》中的外挂有不一样的认识,甚至在自身机制中加入了相应的功能: 宏系统是通过玩家预先输入各种指令后,按下对应按键就可以做出连续动作的一种系统.除了游戏中各种技能外,还包含各种社交指令,甚至是对话.愿望是美好的,可以肯定的是有人会利用这个宏写复杂的指令进行复杂的重复体力劳动...嘿嘿.
P.S: 当把周报写成日报似的裹脚布时,这...还有什么意义可言呢~
部门里其他同事的周报没有瞻仰过,因此他们怎么写这玩意儿于我而言是个未知数. 想想刚进ICET时,PM拉着我"语重心长"滴说某人(比PM高一级的人)希望看到我更详尽的周报,不知怎么滴就傻乎乎地答应下来了.怀揣新进员工的一丝羞涩及含蓄,我把周报写成了周一至周五的日报集合,末了还附赠一大段工作情况的总结与建议...当点击OUTLOOK的邮件发送按钮送出每周的周报时,我都有莫名其妙的快感: 这下总该满足了吧!~
周报是个总结性的东西,而且很肯定的是没什么领导会认真看.但要真花心思去写还是可以折腾出很多内容,大至部门的整体运作,小至个人的生活习惯,都可以用华丽辞藻去进行描写与修饰,一般人10K的Excel文档要整成几十K也不难,写多了也就习惯了...但我并不认为它对我提高工作效率存在丝毫帮助,纯粹是给PM归档用滴.

辛苦辛苦~占个沙发看你辛苦~~
还是占一个吧,不占就太厚道了...
地板。。。泪奔
不玩网游,不是很懂。
不过工作中还是要谨言慎行,不是自己份内的事情,就是不知道,谁知道你是不是因此而越界呢?
总结很好,关键是认真的总结给自己,让自己提高,至于上报的例行总结,估计都是最后部门总结时候的素材而已。
在冰动啊?:)
晓之以情,动之以理。
@fqch:其实一到周末我的内心是无限放松的,就是肉体上靠这两天恢复不过来,总想再多休息一天...囧,我也许安逸惯了...
@leehow:你最厚道...
@calling:有地板了还泪奔? 资本家叫穷啊简直
@午后:嗯 工作中做自己份内的事情才是王道,越界了很麻烦 同事的猜忌一起来就难过了.哈~~
@chouray:冰动你又熟了?!
@老时:在游戏公司我所处的位置是很尴尬的,干得好与不好和游戏运营成功与否的直接关系并不大...所以弱势得很.
@Yacca:相信牙擦的实力。实在不行,跳槽去东方卫视做影视节目主持去。哈
@Yacca:
没抢到沙花呀
泪奔
没有,之前一个MM叫我看过一个"梦幻龙族"记得是他们公司的,好象
@老时:就算跳,显然我也是在游戏行业么,或者找个有学习空间的UED团队自我扩展一下~~~~
@calling:sofa没有了 咱就席地而坐,也一样滴
@chouray:梦龙...囧,的确是我们公司的游戏,但我实在搞不懂这种囧游戏竟然还有人这么迷恋.
宏系统。这个可以大大方便玩家的一些操作,可是如果没控制好,真的很容易被些有心人利用。另外,我期待这个游戏好久了。=.=
虽然不喜欢日本人,不过光荣的三国作品我都还喜欢。
说到周报。。我之前那家游戏公司更夸张,我们每天都必须在内部系统里写上今天做了什么,有什么心得等等。每天我都得花费半个小时弄这个。
运维部的说白了,也就是对着一堆数据钻研政策。
@炜煜:内测时给你搞个号玩玩.
另: 我这么抵抗周报的人 让我写日报 不如死了算吧~
@Yacca:
有波斯地毯不?
@calling:我去搞个榻榻米,写上波斯出品,就可以了伐?!
@Yacca:
偶表
@calling:小样要求还很高...
@Yacca:
一向的
@calling:54奢侈品 一.一