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	<title>Movie Castle &#187; 视频</title>
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		<title>5.9 - 大半夜不睡觉的有木有！</title>
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		<pubDate>Sun, 08 May 2011 17:08:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yacca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[大半夜的在围脖上看到个视频——《长痘的汤姆猫》，直接笑到肚子痛了。学人说话的汤姆猫太tm搞笑了，这个iPhone应用我啊有的，回头整个文字让同事润色润色也做个视频发出去哈~ 随便走走看看2.22 &#8211; 谢谢 (17)开工四日 (9)暗黑破坏神3第五职业-恶魔猎手 (10)《火炬之光2》首部视频 (22)《神鬼传奇2》准备走暗黑风格了&#8230; (11)《Diablo 3》工匠系统 (15)《梦诛》在搞笑么？ (25)《笑傲江湖OL》相关视频 (12)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大半夜的在围脖上看到个视频——《长痘的汤姆猫》，直接笑到肚子痛了。学人说话的汤姆猫太tm搞笑了，这个iPhone应用我啊有的，回头整个文字让同事润色润色也做个视频发出去哈~</p>
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		<title>2.22 - 谢谢</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 16:57:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yacca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[该在十二点就睡下的。临关本子前看到围脖上有人分享《蜗居》的一段视频，就手贱点了看，结果越看越郁闷还不带pause，真他妈自找的。 和着这个视频，由衷滴想说句，谢谢你！ 随便走走看看5.9 &#8211; 大半夜不睡觉的有木有！ (1)暗黑破坏神3第五职业-恶魔猎手 (10)《火炬之光2》首部视频 (22)《神鬼传奇2》准备走暗黑风格了&#8230; (11)《Diablo 3》工匠系统 (15)《梦诛》在搞笑么？ (25)《笑傲江湖OL》相关视频 (12)皮克斯短片-《暴力云和送子鹳》 (17)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>该在十二点就睡下的。临关本子前看到围脖上有人分享《蜗居》的一段视频，就手贱点了看，结果越看越郁闷还不带pause，真他妈自找的。</p>
<p><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg2OTU0OTA0/v.swf" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p><span id="more-3943"></span>和着这个视频，由衷滴想说句，谢谢你！</p>
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		<title>暗黑破坏神3第五职业-恶魔猎手</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 04:43:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[虽然天天加班，但暴雪嘉年华2010还是要追直播滴。果不出其然，暴雪终于在这次的盛会上宣布了《暗黑破坏神3》（Diablo）的最后一个职业——恶魔猎手（Demon Hunter）。 一直期待暴雪能为暗黑3做一个惊世骇俗、前所未闻的职业，但期待高的代价就是可能失望也会很大，不管大家看到恶魔猎手后这会儿是失望，亦或是惊喜，资料片（考虑到暴雪的跳票习惯，资料片现在列入期待列表还太早）推出之前，暗黑3是绝壁不会再有新的职业出现了。 由于在前4个公布的职业中并无远程攻击类型，因此大部分暗黑粉丝都猜到了有可能是弓手，其中传得最甚也最让人信服的莫过于宣传萝格（Rogue，D1的弓手、D2ACT1雇佣兵、满地的萝格尸体）的回归，发布者拿firebug在暗黑3官网上查到了隐藏的职业名称，由不得你不信。但很显然，这次全世界都让暴雪给彻底耍了，去年让暴雪韩国官网提前泄露了武僧（MONK）职业，今年他们还会犯这样的错误？这群厮太狡诈了，怪不得Diii编辑爆第五职业是萝格的时候，Bashiok自嘲式的说人家编辑很幽默，全世界的人都知道第五职业是啥了呀-。- 来看恶魔猎手的宣传片和具体信息吧~ 她从夕阳余晖下的阴影中走来，迅速杀死了周遭的野兽。她双手握着十字弓，射出带着火光的火焰之矢，怪物那笨重的身躯随即应声倒下。 宣传片与官方提供的恶魔猎手背景故事相映成辉，少女被恶魔猎手所救后，最终加入了她们，可以说每个恶魔猎手在还是普通人时，遭遇都应该是悲惨的，她们成为了不幸中的幸存者，带着熊熊的复仇之焰。仔细查了下，恶魔猎手其实是瞎子，失去了我们称之为视力的感官，却得到了感知恶魔存在与使用强大恶魔力量作为武器击杀恶魔怪物的能力，这个特性，可以从War3和WOW的恶魔猎手（伊利丹）身上找到共同点。 新的职业显然是前作与姊妹作品中熟悉内容的合体版，暗黑3的恶魔猎手 = 亚马逊女战士（Amazon）+ 刺客（Assassin）+ 魔兽争霸3精灵第一个英雄的名字（Demon Hunter，WOW中的伊利丹）+ 据传极神似WOW中希尔瓦娜斯。。。暴雪在构思这个职业时，首先需要确定的是新职业必须符合暗黑的世界观，然后作为一款ARPG游戏加入至少一个远程攻击的职业也是必要的，因此出弓、弩、标枪类型的高敏捷（高格挡）、低血量、低防御的职业是（职业介绍里说，每个恶魔猎手都是因为经历杯具才走上了这条路）必然的，名称、造型这些我不在乎，反正我也没玩过WOW，但为什么会有刺客的陷阱系类似的技能呢？暴雪官方曝光的原画显示了恶魔猎手从低至高的四种套装（如下图），其中最高级的那套为左手持弩右手带爪，这个野蛮人的原画和套装预览图里也出现过。。。难道在暗黑3里刺客的爪不再是独立的专用武器，而是成为了大众版？进一步想，难道野蛮人也会有爪类专精或者类似陷阱的技能么？ 点击缩略查看高清大图。宣传片中好像恶魔猎手可以双手都持弩？厉害。。。 再来看看恶魔猎手的技能。弓弩系的技能咱就不说了，截图和视频里以已经出现了多重箭和魔法箭，肯定还有更高端的，不知道向导箭会不会回归，这个技能在PK时太tm好用了，射速到达7f时简直是绝了！恶魔猎手的技能中有亮点，一是类似于陷阱、暗器这样的小工具来给敌人造成伤害，另一点就是她们掌握的是阴影魔法（Shadow Magic），可以看看下面5个视频，是坛友搞到官方视频后上传到国内站的： Fanofknives。有点像War3暗夜第四个英雄的技能，向四周飞出刀刃。同时刺客也有类似刀刃围绕的防御性技能。 Moltenarrow。看着像亚马逊女战士的爆裂箭，但从名称看，应该是一种伤害很高能让敌人熔化毁灭的技能。 Grenade。刺客陷阱系的第一个技能火焰震爆。没什么好说的-。- BOLA。相当凶猛的技能，击中敌人后会致爆，属于范围攻击。但一定的延时有时会让恶魔猎手处于较被动的局面，边打边跑的打法也让我想起了巫医啥的。 Entanglingshot。这个就属于阴影魔法了，很牛逼。类似于灵魂缠绕一样的紫黑色魔法能够缠住几个敌人，减速，高伤。。。 最后上游戏截图： 点击缩略查看高清大图 暴雪暗黑3官网恶魔猎手介绍页&#62;&#62; 随便走走看看《暗黑破坏神3》新职业&#8212;&#8212;僧侣(Monk) (17)Diablo3的三个新角色 (21)Diablo3里的Wizard太强大了&#8230; (21)《Diablo 3》生命系统 (9)《Diablo 3》工匠系统 (15)女巫医还真是说来就来呢 (24)暴雪的暗黑破坏神3来了 (29)5.9 &#8211; 大半夜不睡觉的有木有！ (1)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 0px 10px 5px 0px; display: inline" align="left" src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/diablo3demonhunter_s.jpg" width="164" height="130" /> 虽然天天加班，但暴雪嘉年华2010还是要追直播滴。果不出其然，暴雪终于在这次的盛会上宣布了《暗黑破坏神3》（Diablo）的最后一个职业——恶魔猎手（Demon Hunter）。</p>
<p>一直期待暴雪能为暗黑3做一个惊世骇俗、前所未闻的职业，但期待高的代价就是可能失望也会很大，不管大家看到恶魔猎手后这会儿是失望，亦或是惊喜，资料片<span id="more-3894"></span>（考虑到暴雪的跳票习惯，资料片现在列入期待列表还太早）推出之前，暗黑3是绝壁不会再有新的职业出现了。</p>
<p>由于在前4个公布的职业中并无远程攻击类型，因此大部分暗黑粉丝都猜到了有可能是弓手，其中传得最甚也最让人信服的莫过于宣传萝格（Rogue，D1的弓手、D2ACT1雇佣兵、满地的萝格尸体）的回归，发布者拿firebug在暗黑3官网上查到了隐藏的职业名称，由不得你不信。但很显然，这次全世界都让暴雪给彻底耍了，去年让暴雪韩国官网提前泄露了武僧（MONK）职业，今年他们还会犯这样的错误？这群厮太狡诈了，怪不得Diii编辑爆第五职业是萝格的时候，Bashiok自嘲式的说人家编辑很幽默，全世界的人都知道第五职业是啥了呀-。-</p>
<p>来看恶魔猎手的宣传片和具体信息吧~</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="500" height="364"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"><param name="movie" value="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2ODEwNzY0/v.swf"><param name="quality" value="high"><param name="bgcolor" value="#ffffff"><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2ODEwNzY0/v.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="500" height="364" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></object></p>
<blockquote><p><font color="#0080ff">她从夕阳余晖下的阴影中走来，迅速杀死了周遭的野兽。她双手握着十字弓，射出带着火光的火焰之矢，怪物那笨重的身躯随即应声倒下。</font></p>
</blockquote>
<p>宣传片与官方提供的恶魔猎手背景故事相映成辉，少女被恶魔猎手所救后，最终加入了她们，可以说每个恶魔猎手在还是普通人时，遭遇都应该是悲惨的，她们成为了不幸中的幸存者，带着熊熊的复仇之焰。仔细查了下，恶魔猎手其实是瞎子，失去了我们称之为视力的感官，却得到了感知恶魔存在与使用强大恶魔力量作为武器击杀恶魔怪物的能力，这个特性，可以从War3和WOW的恶魔猎手（伊利丹）身上找到共同点。</p>
<p>新的职业显然是前作与姊妹作品中熟悉内容的合体版，暗黑3的恶魔猎手 = 亚马逊女战士（Amazon）+ 刺客（Assassin）+ 魔兽争霸3精灵第一个英雄的名字（Demon Hunter，WOW中的伊利丹）+ 据传极神似WOW中希尔瓦娜斯。。。暴雪在构思这个职业时，首先需要确定的是新职业必须符合暗黑的世界观，然后作为一款ARPG游戏加入至少一个远程攻击的职业也是必要的，因此出弓、弩、标枪类型的高敏捷（高格挡）、低血量、低防御的职业是（职业介绍里说，每个恶魔猎手都是因为经历杯具才走上了这条路）必然的，名称、造型这些我不在乎，反正我也没玩过WOW，但为什么会有刺客的陷阱系类似的技能呢？暴雪官方曝光的原画显示了恶魔猎手从低至高的四种套装（如下图），其中最高级的那套为左手持弩右手带爪，这个野蛮人的原画和套装预览图里也出现过。。。难道在暗黑3里刺客的爪不再是独立的专用武器，而是成为了大众版？进一步想，难道野蛮人也会有爪类专精或者类似陷阱的技能么？</p>
<p align="center"><a href="http://us.blizzard.com/diablo3/_images/artwork/ss101-hires.jpg" target="_blank"><img src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/Diablo3demonhunterarts.jpg" /></a></p>
<p align="center">点击缩略查看高清大图。宣传片中好像恶魔猎手可以双手都持弩？厉害。。。</p>
<p align="left">再来看看恶魔猎手的技能。弓弩系的技能咱就不说了，截图和视频里以已经出现了多重箭和魔法箭，肯定还有更高端的，不知道向导箭会不会回归，这个技能在PK时太tm好用了，射速到达7f时简直是绝了！恶魔猎手的技能中有亮点，一是类似于陷阱、暗器这样的小工具来给敌人造成伤害，另一点就是她们掌握的是阴影魔法（Shadow Magic），可以看看下面5个视频，是坛友搞到官方视频后上传到国内站的：</p>
<p align="center"><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2ODEzOTcy/v.swf" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p>Fanofknives。有点像War3暗夜第四个英雄的技能，向四周飞出刀刃。同时刺客也有类似刀刃围绕的防御性技能。</p>
<p align="center"><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2ODE0MDgw/v.swf" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p>Moltenarrow。看着像亚马逊女战士的爆裂箭，但从名称看，应该是一种伤害很高能让敌人熔化毁灭的技能。</p>
<p align="center"><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2ODE0MDQ0/v.swf" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p>Grenade。刺客陷阱系的第一个技能火焰震爆。没什么好说的-。-</p>
<p align="center"><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2ODEzNjky/v.swf" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p>BOLA。相当凶猛的技能，击中敌人后会致爆，属于范围攻击。但一定的延时有时会让恶魔猎手处于较被动的局面，边打边跑的打法也让我想起了巫医啥的。</p>
<p align="center"><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMjE2ODEzODEy/v.swf" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p>Entanglingshot。这个就属于阴影魔法了，很牛逼。类似于灵魂缠绕一样的紫黑色魔法能够缠住几个敌人，减速，高伤。。。</p>
<p>最后上游戏截图：</p>
<p align="center"><a href="http://us.media.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss135-hires.jpg" target="_blank"><img src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/diablodemonhunterscreenshots6.jpg" /></a> <a href="http://us.media.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss134-hires.jpg" target="_blank"><img src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/diablodemonhunterscreenshots5.jpg" /></a></p>
<p align="center"><a href="http://us.media.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss136-hires.jpg" target="_blank"><img src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/diablodemonhunterscreenshots4.jpg" /></a> <a href="http://us.media.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss138-hires.jpg" target="_blank"><img src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/diablodemonhunterscreenshots3.jpg" /></a></p>
<p align="center"><a href="http://us.media.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss133-hires.jpg" target="_blank"><img src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/diablodemonhunterscreenshots2.jpg" /></a> <a href="http://us.media.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss139-hires.jpg" target="_blank"><img src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/diablodemonhunterscreenshots1.jpg" /></a></p>
<p align="center">点击缩略查看高清大图</p>
<p><a href="http://us.blizzard.com/diablo3/characters/demonhunter.xml" target="_blank">暴雪暗黑3官网恶魔猎手介绍页&gt;&gt;</a></p>
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		<title>《火炬之光2》首部视频</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 04:53:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yacca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[因为工作的原因最近特关注暗黑风格的单机和网游，这其中自然少不了号称Q版小暗黑、来自Runic Games（以下简称RG）的《火炬之光》（Torchlight）。早上去它的官网逛了圈，惊奇（其实是自己信息滞后）滴发现在科隆游戏展2010上RG首席执行官Max Schaefer已经宣布《火炬之光2》了一刚，而且上市时间是2011年春季！续作依然延续一代的艺术风格以及背景故事进，更多的地图、更多的史诗级任务，当然。。。更多华丽丽的装备武器也是少不了的~但，不仅仅是这些，新增的联机作战模式将彻底弥补前作的硬伤（只能单机，RG认为与其花时间给一款体验游戏做联机功能，不如花时间精力在成熟的二代产品上），使得玩家可以通过自由配对服务在网络上找到与自己的等级和爱好相近的朋友（类似WarCraft3战网的自由配对对战？！），一起探险！ 好吧，如果明年暴雪跳着票不放出《暗黑破坏神3》，我就准备先试水《火炬2》了，依照完美时空的传统，道具收费是必然的~以下是新剧情和首部视频，随便看看~ 在火炬之光镇的后面有一个充满着谜团和冒险的世界。守护战士Syl出现在了一个预言之梦中，指引着玩家前往Estherian草原。在那里，你会遇到“破 坏者”，然后穿越被恶魔保卫的Vilderan。一次探索中发现，一位炼金术师在向黑暗势力进攻的时候，遭到了不明身份的军队袭击，从此下落不明。你将跟 随仅存的Estherian守护者Syl和失踪的炼金术师留下的线索，与威胁整个世界的强大的敌人进行又一次的战斗。 《火炬之光2》在科隆游戏展2010上释出首部视频 btw：期待《火炬之光2》的网游版本！交给咱上海运营吧-。- 随便走走看看《神鬼传奇2》准备走暗黑风格了&#8230; (11)《梦诛》在搞笑么？ (25)《笑傲江湖OL》相关视频 (12)2010完美魔都年会 (18)5.9 &#8211; 大半夜不睡觉的有木有！ (1)2.22 &#8211; 谢谢 (17)黑色星期五 (18)暗黑破坏神3第五职业-恶魔猎手 (10)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline;" align="left" src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/Torchlight2logo.jpg" alt="火炬之光2 logo 暗黑风格 网游" />因为工作的原因最近特关注暗黑风格的单机和网游，这其中自然少不了号称Q版小暗黑、来自Runic Games（以下简称RG）的<a target="_blank" href="http://www.torchlightgame.com/">《火炬之光》（Torchlight）</a>。早上去它的官网逛了圈，惊奇（其实是自己信息滞后）滴发现在科隆游戏展2010上RG首席执行官Max Schaefer已经宣布<a target="_blank" href="http://www.torchlight2game.com/">《火炬之光2》</a>了一刚，而且上市时间是2011年春季<span id="more-3707"></span>！续作依然延续一代的艺术风格以及背景故事进，更多的地图、更多的史诗级任务，当然。。。更多华丽丽的装备武器也是少不了的~但，不仅仅是这些，新增的联机作战模式将彻底弥补前作的硬伤（只能单机，RG认为与其花时间给一款体验游戏做联机功能，不如花时间精力在成熟的二代产品上），使得玩家可以通过自由配对服务在网络上找到与自己的等级和爱好相近的朋友（类似WarCraft3战网的自由配对对战？！），一起探险！</p>
<p>好吧，如果明年暴雪跳着票不放出《暗黑破坏神3》，我就准备先试水《火炬2》了，依照完美时空的传统，道具收费是必然的~以下是新剧情和首部视频，随便看看~</p>
<blockquote><p>在火炬之光镇的后面有一个充满着谜团和冒险的世界。守护战士Syl出现在了一个预言之梦中，指引着玩家前往Estherian草原。在那里，你会遇到“破 坏者”，然后穿越被恶魔保卫的Vilderan。一次探索中发现，一位炼金术师在向黑暗势力进攻的时候，遭到了不明身份的军队袭击，从此下落不明。你将跟 随仅存的Estherian守护者Syl和失踪的炼金术师留下的线索，与威胁整个世界的强大的敌人进行又一次的战斗。</p></blockquote>
<p align="center"><embed src="http://www.tudou.com/v/1JWNqdpLWCQ/v.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="opaque" width="480" height="400"></embed></p>
<p align="center">《火炬之光2》在科隆游戏展2010上释出首部视频</p>
<p>btw：期待《火炬之光2》的网游版本！交给咱上海运营吧-。-</p>
<h2  class="related_post_title">随便走走看看</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/08/sgcq2-is-diablo-type-game/" title="《神鬼传奇2》准备走暗黑风格了&#8230;">《神鬼传奇2》准备走暗黑风格了&#8230;</a> (11)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/06/funny-mhzx-video/" title="《梦诛》在搞笑么？">《梦诛》在搞笑么？</a> (25)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/06/xiao-ao-jiang-hu-online/" title="《笑傲江湖OL》相关视频">《笑傲江湖OL》相关视频</a> (12)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/02/ptwd-nianhui-in-shanghai/" title="2010完美魔都年会">2010完美魔都年会</a> (18)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2011/05/who-did-not-sleep/" title="5.9 &#8211; 大半夜不睡觉的有木有！">5.9 &#8211; 大半夜不睡觉的有木有！</a> (1)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2011/02/02-22-tks-ex/" title="2.22 &#8211; 谢谢">2.22 &#8211; 谢谢</a> (17)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/11/11-26-black-friday/" title="黑色星期五">黑色星期五</a> (18)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/10/diablo-3-demon-hunter/" title="暗黑破坏神3第五职业-恶魔猎手">暗黑破坏神3第五职业-恶魔猎手</a> (10)</li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>《神鬼传奇2》准备走暗黑风格了...</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 19:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yacca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[8月20日，完美时空正式发布了《神鬼传奇2》。咱作为上海唯一的运营支持部门自然没二话说，毫不犹豫滴进入了超忙碌状态，全力配合它的PR计划。 据称《神鬼传奇2》有幸得到了Runic Games团队中多人指导，对外说是一款纯正的“暗黑风格”网游（新闻在此）。好吧，打从Diablo火了起，单机也好，网游也罢，有不少的游戏都打着“暗黑”风格的标签对外叫卖。那究竟啥叫暗黑风格呢？应该没有什么准确、官方的定义吧，按照我的理解是这样的一类游戏，内容偏向阴暗、邪恶；画面阴森；丰富的装备系统；玩家扮演的角色多以杀戮、破坏、暴力，崇尚PK（网游）。典型的有《地牢围攻》、《火炬之光》，以及挺低调的网游《Mythos》。 神鬼竟然也决定走暗黑风格，这个让我非常的意外。在我眼中，神鬼是一款特色鲜明的游戏，魔幻+探险。正式运营以来其ACU及盈利水平一直处于完美产品线中的前几位，这样的成绩也间接说明了探险类网游有着其独有的成长空间，拥有非常不错的机会。这风格一改，神鬼往后就不好说了，即使有Runic Games的人指点一二，但终归是在浮躁大环境下催生的产物，放弃自身特色、急功近利的做法让我对神鬼2的前景存在不少的怀疑。 以上是一些个人观点和意见，随便扯扯，不代表神鬼2的品质，毕竟现在除了研发自己还没人试玩过，内心当中，我希望它很好玩-。- 游戏实际效果视频一枚，相信您的感觉一定和我第一次看到它的时候一样——囧： 《神鬼传奇2》开发中视频高清版点击下载&#62;&#62; ※ Runic Games是国际知名游戏工作室，曾在全球推出单机大作《火炬之光》，旗下多名成员曾参与过暗黑破坏神系列的开发，目前完美与其有着密切的合作关系。 ----------------------&#160; 下面插个工作中遇到的扯淡事情&#160; ---------------------- 打开《神鬼传奇2》官网，可以看到一个倒计时的Flash页面，用屁股想想都应该是9月10日12点官方会有什么动作，童鞋们懂的。 点击看大图或者直接去《神鬼传奇2》官网 让我很纠结的是，一个倒计时页面原本是非常简洁的，最初我个人设想是页面只有无风格的倒计时，LOGO、公司信息以及场景全都没有，甚至URL我都准备用个代号啥的。神鬼是有用户基础的网游，完美在媒体中的影响度也非常高，只要媒体和第三方资源运用得当，游戏圈中完全可以掀起关于“2010年完美第三款发布游戏是什么”的短期热议（《神魔大陆》、《笑傲江湖》在先）。 悬念，要做就做得彻底一些，这是我的想法。但结果就是，在和各级领导沟通中，我一遍又一遍被日，直至体无完肤。。。 · 觉得悬念做得过了，怕用户迷茫 → 有了LOGO和新域名； · PR改来改去 → 先对外公布再上线倒计时页面； · 觉着页面效果单一 → 按日渐变的Flash光效&#38;右上角文字； · 怕玩家看不到重点新闻 → 右上角的文字加上了链接； · 进一步担心用户看不到神鬼2动态 → 页面中出现了四个点。 好吧，最终的需求俨然已和一开始的项目需求完全两码事了，“咱就是一场杯具”的感觉涌上心头。我就纳闷了，直接写个9月10日《神鬼传奇2》干嘛干嘛不就完了么？折腾个啥名堂啦。。。orz~ 随便走走看看《火炬之光2》首部视频 (22)《梦诛》在搞笑么？ (25)《笑傲江湖OL》相关视频 (12)完美五周年 &#8211; 某同事的纪念感言[下] (13)完美五周年 &#8211; 某同事的纪念感言[上] (12)2010完美魔都年会 (18)[ZT]《阿凡达》被迫删减的有关中国的片段 (19)一个年头过去了,也米啥好写的&#8230; (23)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline" align="left" src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/SGCQ2_LOGO.jpg" width="180" height="112" /> 8月20日，完美时空正式发布了<a href="http://sgcq2.wanmei.com/" target="_blank">《神鬼传奇2》</a>。咱作为上海唯一的运营支持部门自然没二话说，毫不犹豫滴进入了超忙碌状态，全力配合它的PR计划。</p>
<p>据称《神鬼传奇2》有幸得到了Runic Games团队中多人指导，对外说是一款纯正的“暗黑风格”网游（<a href="http://sgcq2.wanmei.com/news/201008/news0820.htm" target="_blank">新闻在此</a>）。好吧，打从Diablo火了起，单机也好，网游也罢，有不少的游戏都打着“暗黑”风格的标签对外叫卖。那究竟啥叫暗黑风格<span id="more-3704"></span>呢？应该没有什么准确、官方的定义吧，按照我的理解是这样的一类游戏，内容偏向阴暗、邪恶；画面阴森；丰富的装备系统；玩家扮演的角色多以杀戮、破坏、暴力，崇尚PK（网游）。典型的有《地牢围攻》、《火炬之光》，以及挺低调的网游《Mythos》。</p>
<p>神鬼竟然也决定走暗黑风格，这个让我非常的意外。在我眼中，神鬼是一款特色鲜明的游戏，魔幻+探险。正式运营以来其ACU及盈利水平一直处于完美产品线中的前几位，这样的成绩也间接说明了探险类网游有着其独有的成长空间，拥有非常不错的机会。这风格一改，神鬼往后就不好说了，即使有Runic Games的人指点一二，但终归是在浮躁大环境下催生的产物，放弃自身特色、急功近利的做法让我对神鬼2的前景存在不少的怀疑。</p>
<p>以上是一些个人观点和意见，随便扯扯，不代表神鬼2的品质，毕竟现在除了研发自己还没人试玩过，内心当中，我希望它很好玩-。-</p>
<p>游戏实际效果视频一枚，相信您的感觉一定和我第一次看到它的时候一样——囧：</p>
<p align="center"><embed src="http://vlog.17173.com/playercs2008.swf?Flvid=770510" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="395"></embed></p>
<p align="center">《神鬼传奇2》开发中视频高清版<a href="http://media101.wanmei.com/media/sgcq/wmv/201008/sgcq2_hd_trailer_01.wmv">点击下载&gt;&gt;</a></p>
<p>※ <a href="http://www.runicgames.com/" target="_blank">Runic Games</a>是国际知名游戏工作室，曾在全球推出单机大作《火炬之光》，旗下多名成员曾参与过暗黑破坏神系列的开发，目前完美与其有着密切的合作关系。</p>
<p align="center"><font color="#000000"><font color="#0080ff">----------------------&#160; 下面插个工作中遇到的扯淡事情&#160; ----------------------</font><font color="#000000"> </font></font></p>
<p>打开<a href="http://sgcq2.wanmei.com/" target="_blank">《神鬼传奇2》</a>官网，可以看到一个倒计时的Flash页面，用屁股想想都应该是9月10日12点官方会有什么动作，童鞋们懂的。</p>
<p><a href="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/SGCQ2_CountPage.jpg" target="_blank"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/SGCQ2_CountPage_s.jpg" /></a></p>
<p align="center">点击看大图或者直接去<a href="http://sgcq2.wanmei.com/" target="_blank">《神鬼传奇2》</a>官网</p>
<p>让我很纠结的是，一个倒计时页面原本是非常简洁的，最初我个人设想是页面只有无风格的倒计时，LOGO、公司信息以及场景全都没有，甚至URL我都准备用个代号啥的。神鬼是有用户基础的网游，完美在媒体中的影响度也非常高，只要媒体和第三方资源运用得当，游戏圈中完全可以掀起关于“2010年完美第三款发布游戏是什么”的短期热议（《神魔大陆》、《笑傲江湖》在先）。</p>
<p>悬念，要做就做得彻底一些，这是我的想法。但结果就是，在和各级领导沟通中，我一遍又一遍被日，直至体无完肤。。。</p>
<blockquote><p><strong>· </strong>觉得悬念做得过了，怕用户迷茫 <strong>→</strong> 有了LOGO和新域名；</p>
<p><strong>· </strong>PR改来改去 <strong>→</strong> 先对外公布再上线倒计时页面；</p>
<p><strong>· </strong>觉着页面效果单一 <strong>→</strong> 按日渐变的Flash光效&amp;右上角文字；</p>
<p><strong>· </strong>怕玩家看不到重点新闻 <strong>→</strong> 右上角的文字加上了链接；</p>
<p><strong>· </strong>进一步担心用户看不到神鬼2动态 <strong>→</strong> 页面中出现了四个点。</p>
</blockquote>
<p>好吧，最终的需求俨然已和一开始的项目需求完全两码事了，“咱就是一场杯具”的感觉涌上心头。我就纳闷了，直接写个9月10日《神鬼传奇2》干嘛干嘛不就完了么？折腾个啥名堂啦。。。orz~</p>
<h2  class="related_post_title">随便走走看看</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/08/torchlight-2-first-video/" title="《火炬之光2》首部视频">《火炬之光2》首部视频</a> (22)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/06/funny-mhzx-video/" title="《梦诛》在搞笑么？">《梦诛》在搞笑么？</a> (25)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/06/xiao-ao-jiang-hu-online/" title="《笑傲江湖OL》相关视频">《笑傲江湖OL》相关视频</a> (12)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/02/pwrd-fifth-anniversary-of-the-speech-part-two/" title="完美五周年 &#8211; 某同事的纪念感言[下]">完美五周年 &#8211; 某同事的纪念感言[下]</a> (13)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/02/pwrd-fifth-anniversary-of-the-speech-part-one/" title="完美五周年 &#8211; 某同事的纪念感言[上]">完美五周年 &#8211; 某同事的纪念感言[上]</a> (12)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/02/ptwd-nianhui-in-shanghai/" title="2010完美魔都年会">2010完美魔都年会</a> (18)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/01/avatar-del-sence-about-china/" title="[ZT]《阿凡达》被迫删减的有关中国的片段">[ZT]《阿凡达》被迫删减的有关中国的片段</a> (19)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2009/12/2009-is-over/" title="一个年头过去了,也米啥好写的&#8230;">一个年头过去了,也米啥好写的&#8230;</a> (23)</li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>《Diablo 3》工匠系统</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 18:43:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yacca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[虽然很忙，但《暗黑破坏神3》（Diablo）的消息还是要关注的。在德国科隆（Cologne）游戏展GamesCom 2010上暴雪华丽丽的释出了一段关于铁匠的视频，准确的说，是工匠（Artisan）。 在D2里act1-5的铁匠作用一般般，印象比较深的只有act2的铁匠可以加血，让玩家不用信春哥就可以原地满状态恢复；act5的可以BUG打孔，偶尔还能买到些血+啥的。看来暴雪也意识到了这个问题，干脆对这个NPC进行了调整，变得更有意思了~大概的情况如下： 1、旅队概念 所有的任务NPC，重要NPC以及工匠（假如你有自己的工匠的话）都会以商队的形式跟随玩家在暗黑世界里奔波，玩家更换场景，那他们也会很积极的奔到新地方安营扎寨，为玩家提供实时足够的支援。再直白点，就是说，不用再换场景去找某位有牛逼作用的NPC了，他们都跟着你走。 2、工匠种类 工匠有铁匠、炼金术士和珠宝匠人，铁匠可以锻造武器和盔甲，还可以在有些物品上钻孔。炼金术士可以制作卷轴、药水、魔法武器、技能符文和符咒，还可以给物品附魔。珠宝匠人能够打造宝石、项链和戒指，还可以把宝石从镶嵌的物品上取下来，还可以组合宝石，提升宝石的等级，真可谓术业有专攻。 3、获得工匠 工匠都有自己独立的任务主线，玩家必须完成相关任务后才能获得这种特殊的NPC。而且很狠的是，这跟雇佣兵似的，你可以给他升级，让他可以制作更高等级的物品。只要玩家肯花心思培养，他们能帮玩家制作物品装备，强化（=附魔？），打孔等，这个在底下这视频中已经有具体体现了~ 武僧（MONK）的打斗好像没之前视频里激昂了么。。。 随便走走看看《Diablo 3》生命系统 (9)《暗黑破坏神3》新职业&#8212;&#8212;僧侣(Monk) (17)D3男野蛮人套装 (6)暗黑破坏神3第五职业-恶魔猎手 (10)D3女巫医&#38;男法师套装 (4)D3女野蛮人套装 (4)D3女法师套装图释出 (6)从D3男巫医套装胡扯开去 (10)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 0px 10px 5px 0px; display: inline" align="left" src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/Diablo_1.jpg" width="200" height="129" />虽然很忙，但《暗黑破坏神3》（Diablo）的消息还是要关注的。在德国科隆（Cologne）游戏展GamesCom 2010上暴雪华丽丽的释出了一段关于铁匠的视频，准确的说，是工匠（Artisan）。</p>
<p>在D2里act1-5的铁匠作用一般般，印象比较深的只有act2的铁匠可以加血，让玩家不用信春哥就可以原地满状态恢复；act5的可以BUG打孔，偶尔还能买到<span id="more-3703"></span>些血+啥的。看来暴雪也意识到了这个问题，干脆对这个NPC进行了调整，变得更有意思了~大概的情况如下：</p>
<p><strong><font color="#0080ff">1、旅队概念</font></strong></p>
<p>所有的任务NPC，重要NPC以及工匠（假如你有自己的工匠的话）都会以商队的形式跟随玩家在暗黑世界里奔波，玩家更换场景，那他们也会很积极的奔到新地方安营扎寨，为玩家提供实时足够的支援。再直白点，就是说，不用再换场景去找某位有牛逼作用的NPC了，他们都跟着你走。</p>
<p><img style="margin: 0px 0px 0px 10px; display: inline" align="right" src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/Diablo3artisan.jpg" width="163" height="212" /><strong><font color="#0080ff">2、工匠种类</font></strong></p>
<p>工匠有铁匠、炼金术士和珠宝匠人，铁匠可以锻造武器和盔甲，还可以在有些物品上钻孔。炼金术士可以制作卷轴、药水、魔法武器、技能符文和符咒，还可以给物品附魔。珠宝匠人能够打造宝石、项链和戒指，还可以把宝石从镶嵌的物品上取下来，还可以组合宝石，提升宝石的等级，真可谓术业有专攻。</p>
<p><strong><font color="#0080ff">3、获得工匠</font></strong></p>
<p>工匠都有自己独立的任务主线，玩家必须完成相关任务后才能获得这种特殊的NPC。而且很狠的是，这跟雇佣兵似的，你可以给他升级，让他可以制作更高等级的物品。只要玩家肯花心思培养，他们能帮玩家制作物品装备，强化（=附魔？），打孔等，这个在底下这视频中已经有具体体现了~</p>
<p align="center"><embed src="http://www.tudou.com/v/vES6VUkxRN4/v.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="opaque" width="480" height="400"></embed></p>
<p align="center">武僧（MONK）的打斗好像没之前视频里激昂了么。。。</p>
<h2  class="related_post_title">随便走走看看</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/09/diablo-3-health-system/" title="《Diablo 3》生命系统">《Diablo 3》生命系统</a> (9)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2009/08/diablo-no4-char-monk/" title="《暗黑破坏神3》新职业&mdash;&mdash;僧侣(Monk)">《暗黑破坏神3》新职业&mdash;&mdash;僧侣(Monk)</a> (17)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/11/d3-male-barbarian/" title="D3男野蛮人套装">D3男野蛮人套装</a> (6)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/10/diablo-3-demon-hunter/" title="暗黑破坏神3第五职业-恶魔猎手">暗黑破坏神3第五职业-恶魔猎手</a> (10)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/10/d3-male-wizard-and-female-witch-doctor/" title="D3女巫医&amp;男法师套装">D3女巫医&amp;男法师套装</a> (4)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/10/d3-female-barbarian-set/" title="D3女野蛮人套装">D3女野蛮人套装</a> (4)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/10/d3-female-wizard-set/" title="D3女法师套装图释出">D3女法师套装图释出</a> (6)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/10/talk-about-wd-set-in-d3/" title="从D3男巫医套装胡扯开去">从D3男巫医套装胡扯开去</a> (10)</li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>《梦诛》在搞笑么？</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 07:20:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yacca</dc:creator>
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		<category><![CDATA[谢娜]]></category>

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		<description><![CDATA[前阵子张杰谢娜的“代言门”挺扯，天娱折腾了半天，人家空中网的《恶魔法则》依然我行我素用着张杰的肖像。完美时空在这种场面事情上向来低调，但这次人家都欺负到《梦幻诛仙》头上来了，咱如此不作为也忒镇定嘞~后来和朋友扯淡聊起这个事情，觉着一个猜测比较靠谱。《梦幻诛仙：巨龙觉醒》5.20公测，在这之前出现这么多乱七八糟吸引眼球的事情，是多方合作进行的炒作。只要完美最后不站出来追究天娱和空中网，各方都是赢家，没人会吃亏。 跑题了，之前一直没关注《梦诛》，因为我对回合制网游无爱（其实我对市面上网游都无爱-。-）。不过这个“代言门”一出，当时多少还是关注了下。这游戏的主线、画面实在不合我的口味，还有那句让我反复记恨、新官网上的Slogan：“娜样纯杰的爱恋”，挫得我没想法了。。。 更狠的是，今天大清早到公司加班，在173上又看到了个新释出、更SB的视频，基本上是游戏里啥不行就展示啥，佩服！有人会被这样的视频吸引么？别搞笑好伐！？一道看看这个《梦幻诛仙：巨龙觉醒》的宣传视频~ 张杰谢娜配音《梦幻诛仙》南宫烈李诗若婚礼预告片 随便走走看看《火炬之光2》首部视频 (22)《神鬼传奇2》准备走暗黑风格了&#8230; (11)《笑傲江湖OL》相关视频 (12)2010完美魔都年会 (18)5.9 &#8211; 大半夜不睡觉的有木有！ (1)2.22 &#8211; 谢谢 (17)黑色星期五 (18)暗黑破坏神3第五职业-恶魔猎手 (10)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline;" src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/menghuanzhuxianlogo.jpg" alt="梦幻诛仙,LOGO,巨龙觉醒" width="176" height="100" align="left" />前阵子张杰谢娜的“代言门”挺扯，天娱折腾了半天，人家空中网的《恶魔法则》依然我行我素用着张杰的肖像。完美时空在这种场面事情上向来低调，但这次人家都欺负到《梦幻诛仙》头上来了，咱如此不作为也忒镇定嘞~后来和朋友扯淡聊起这个事情，觉着一个猜测比较靠谱。《梦幻诛仙：巨龙觉醒》5.20公测，在这之前出现这么多<span id="more-3632"></span>乱七八糟吸引眼球的事情，是多方合作进行的炒作。只要完美最后不站出来追究天娱和空中网，各方都是赢家，没人会吃亏。</p>
<p>跑题了，之前一直没关注《梦诛》，因为我对回合制网游无爱（其实我对市面上网游都无爱-。-）。不过这个“代言门”一出，当时多少还是关注了下。这游戏的主线、画面实在不合我的口味，还有那句让我反复记恨、<a href="http://mhzx.wanmei.com/" target="_blank">新官网</a>上的Slogan：“娜样纯杰的爱恋”，挫得我没想法了。。。</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/mengzhuwebsite.jpg" alt="梦幻诛仙,新官网,娜样纯杰的爱恋" /></p>
<p>更狠的是，今天大清早到公司加班，在173上又看到了个新释出、更SB的视频，基本上是游戏里啥不行就展示啥，佩服！有人会被这样的视频吸引么？别搞笑好伐！？一道看看这个《梦幻诛仙：巨龙觉醒》的宣传视频~</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="395" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=714156" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="395" src="http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=714156"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;">张杰谢娜配音《梦幻诛仙》南宫烈李诗若婚礼预告片</p>
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		<title>《笑傲江湖OL》相关视频</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 10:22:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yacca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[《笑傲江湖OL》3号正式发布，宣传官网也已同期上线。咱运营的大BOSS——竺在发布会上表示这款新游预计在年内首测，明年第二季度公测，虽然现在的开发进程才一半左右，但应该八九不离十吧。 作为今年完美时空的重头戏，它承载了高层、员工们太多的期望。但说实在的，天朝的浮躁网游企业太多了，完美也是。要把《笑傲江湖》中的情义爱恨、起伏跌宕淋漓尽致的表现出来，让世界侧目国人却能体味深意，完美能做到么？保持原汁原味几乎是不可能的，但完美拥有极其出色的昱泉团队，因此我这个迄今为止还未玩过任何一款网游的人（公司产品除外，那是工作）对此仍抱有一丝希望。 到底是骡子是马，在内服开启、全公司参与测试的时候应该能体验到，先憧憬下下。别再出现完美特色系统——sb的自动寻路，别再学什么主流搞免费游戏、道具收费，谢谢！ 下边是游戏发布会前后几天相继释出的视频，欣赏下下： 《笑傲江湖OL》发布会全息演武 少林棍格斗这段太帅了 《笑傲江湖OL》首部实景视频 《笑傲江湖OL》首章CG——《神教的崛起》 东方不败啊。。。 《笑傲江湖OL》十大门派展示 《笑傲江湖OL》生态展示视频 《笑傲江湖OL》宣传版官网&#62;&#62; 随便走走看看回来扯扯《笑傲江湖OL》 (15)《火炬之光2》首部视频 (22)《神鬼传奇2》准备走暗黑风格了&#8230; (11)《梦诛》在搞笑么？ (25)2010完美魔都年会 (18)5.9 &#8211; 大半夜不睡觉的有木有！ (1)2.22 &#8211; 谢谢 (17)黑色星期五 (18)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 0px 10px 5px 0px; display: inline;" align="left" src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/logo-1.jpg" alt="笑傲江湖,笑傲江湖OL,完美时空" />《笑傲江湖OL》3号正式发布，<a href="http://xa.wanmei.com/" target="_blank">宣传官网</a>也已同期上线。咱运营的大BOSS——竺在发布会上表示这款新游预计在年内首测，明年第二季度公测，虽然现在的开发进程才一半左右，但<span id="more-3615"></span>应该八九不离十吧。</p>
<p>作为今年完美时空的重头戏，它承载了高层、员工们太多的期望。但说实在的，天朝的浮躁网游企业太多了，完美也是。要把《笑傲江湖》中的情义爱恨、起伏跌宕淋漓尽致的表现出来，让世界侧目国人却能体味深意，完美能做到么？保持原汁原味几乎是不可能的，但完美拥有极其出色的昱泉团队，因此我这个迄今为止还未玩过任何一款网游的人（公司产品除外，那是工作）对此仍抱有一丝希望。</p>
<p>到底是骡子是马，在内服开启、全公司参与测试的时候应该能体验到，先憧憬下下。别再出现完美特色系统——sb的自动寻路，别再学什么主流搞免费游戏、道具收费，谢谢！</p>
<p>下边是游戏发布会前后几天相继释出的视频，欣赏下下：</p>
<p style="text-align: center;"><embed id=17173 allowFullScreen=true src=http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=713908  type=application/x-shockwave-flash width=500 height=395 allowScriptAccess=always></embed></p>
<p style="text-align: center;">《笑傲江湖OL》发布会全息演武 少林棍格斗这段太帅了</p>
<p style="text-align: center;"><embed id=17173 allowFullScreen=true src=http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=713054  type=application/x-shockwave-flash width=500 height=395 allowScriptAccess=always></embed></p>
<p style="text-align: center;">《笑傲江湖OL》首部实景视频</p>
<p style="text-align: center;"><embed id=17173 allowFullScreen=true src=http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=711701  type=application/x-shockwave-flash width=500 height=395 allowScriptAccess=always></embed></p>
<p style="text-align: center;">《笑傲江湖OL》首章CG——《神教的崛起》 东方不败啊。。。</p>
<p style="text-align: center;"><embed id=17173 allowFullScreen=true src=http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=713963  type=application/x-shockwave-flash width=500 height=395 allowScriptAccess=always></embed></p>
<p style="text-align: center;">《笑傲江湖OL》十大门派展示</p>
<p style="text-align: center;"><embed id=17173 allowFullScreen=true src=http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=713803  type=application/x-shockwave-flash width=500 height=395 allowScriptAccess=always></embed></p>
<p style="text-align: center;">《笑傲江湖OL》生态展示视频</p>
<p><a href="http://xa.wanmei.com/" target="_blank" >《笑傲江湖OL》宣传版官网&gt;&gt;</a></p>
<h2  class="related_post_title">随便走走看看</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/05/xiao-ao-jiang-hu-ol-2010-6-3/" title="回来扯扯《笑傲江湖OL》">回来扯扯《笑傲江湖OL》</a> (15)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/08/torchlight-2-first-video/" title="《火炬之光2》首部视频">《火炬之光2》首部视频</a> (22)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/08/sgcq2-is-diablo-type-game/" title="《神鬼传奇2》准备走暗黑风格了&#8230;">《神鬼传奇2》准备走暗黑风格了&#8230;</a> (11)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/06/funny-mhzx-video/" title="《梦诛》在搞笑么？">《梦诛》在搞笑么？</a> (25)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/02/ptwd-nianhui-in-shanghai/" title="2010完美魔都年会">2010完美魔都年会</a> (18)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2011/05/who-did-not-sleep/" title="5.9 &#8211; 大半夜不睡觉的有木有！">5.9 &#8211; 大半夜不睡觉的有木有！</a> (1)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2011/02/02-22-tks-ex/" title="2.22 &#8211; 谢谢">2.22 &#8211; 谢谢</a> (17)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/11/11-26-black-friday/" title="黑色星期五">黑色星期五</a> (18)</li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>皮克斯短片-《暴力云和送子鹳》</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 07:12:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yacca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[皮克斯（Pixar）的年度大作上映时往往会加映一个制作精良、充满寓意、刻画生动的动画短片，譬如2007年在《料理鼠王》（Ratatouille）前加映的《漂浮》（Lifted），2008年伴随着《Wall·E》面世的《魔术师与兔子》，而去年《飞屋环游记》（UP，2009）上映时观众们欣赏到的是《暴力云和送子鹳》（Partly Cloudy）。 要不是在Digg里无意瞄到，我还真把这个小短片给忘了。罪过啊，皮克斯这些年来加映的这些小短片可个个是经典啊~ 在西方传说中有一种鸟叫“鹳”，这种鸟是运送孩子的。“鹳”运送的孩子又是从哪来的呢？原来，在天空的云层中，有生命的云朵们创造了这些“孩子”。 在这么多创造生命的云朵中，有一朵忧伤的“阴云”，它的名字“Gus”。它的特长是创造那些“攻击性很强”的孩子，比如鳄鱼宝宝，凶猛的豪猪宝宝和山羊宝宝。而它的伙伴Peck，一只鹳，负责运送Gus的“作品”到人间。可是随着Gus的创造越来越疯狂，Peck运送这些“危险品”的任务变得越来越难，每次回来都是伤痕累累。直到一次，当Gus捧着一个鲨鱼宝宝交给他，已经筋疲力尽的Peck吓得远远的飞走了，而Gus伤心地哭了起来…… 这则短片或可解读出爱情、或友情，因人而异。Peck没有计较自己的安全及未来，去而复返、全副武装，一如既往的陪伴在Gus左右，它们之间究竟是何种情感并不重要，无论如何，都已经让我羡慕不已。 皮克斯的动画，总让人欲罢不能，nnd~ 更多皮克斯短片动画：点击查看 随便走走看看印度动作大片果然威猛 (26)《玩具总动员3》正式预告片 (6)可怜的伊利亚&#183;伍德&#8230; (19)老爷爷真当是老当益壮啊 (22)原来《钢铁侠2》里的鞭锁是这样滴 (24)皮克斯明年的作业是《玩具总动员3》 (19)《Wall&#183;E》的趣味短片再来俩? (90)《Wall&#183;E》中不可忽视的真相 (62)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 0px 10px 5px 0px; display: inline" align="left" src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/Partly-Cloudy.jpg" width="113" height="171" /> 皮克斯（Pixar）的年度大作上映时往往会加映一个制作精良、充满寓意、刻画生动的动画短片，譬如2007年在《料理鼠王》（Ratatouille）前加映的《漂浮》（Lifted），2008年伴随着《Wall·E》面世的《魔术师与兔子》，而去年《飞屋环游记》（UP，2009）上映时观众们欣赏到的是《暴力云和送子鹳》（Partly Cloudy）。</p>
<p>要不是在Digg里无意瞄到，我还真把这个小短片给忘了。罪过啊，皮克斯这些年来加映的这些<span id="more-3604"></span>小短片可个个是经典啊~</p>
<blockquote><p>在西方传说中有一种鸟叫“鹳”，这种鸟是运送孩子的。“鹳”运送的孩子又是从哪来的呢？原来，在天空的云层中，有生命的云朵们创造了这些“孩子”。</p>
<p>在这么多创造生命的云朵中，有一朵忧伤的“阴云”，它的名字“Gus”。它的特长是创造那些“攻击性很强”的孩子，比如鳄鱼宝宝，凶猛的豪猪宝宝和山羊宝宝。而它的伙伴Peck，一只鹳，负责运送Gus的“作品”到人间。可是随着Gus的创造越来越疯狂，Peck运送这些“危险品”的任务变得越来越难，每次回来都是伤痕累累。直到一次，当Gus捧着一个鲨鱼宝宝交给他，已经筋疲力尽的Peck吓得远远的飞走了，而Gus伤心地哭了起来…… </p>
</blockquote>
<p align="center"><img src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/partly-cloudy1.jpg" /></p>
<p align="center"><img src="http://i529.photobucket.com/albums/dd333/xwd0627/partly-cloudy2.jpg" /></p>
<p align="center"><embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI3OTcxNDMy/v.swf" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p>这则短片或可解读出爱情、或友情，因人而异。Peck没有计较自己的安全及未来，去而复返、全副武装，一如既往的陪伴在Gus左右，它们之间究竟是何种情感并不重要，无论如何，都已经让我羡慕不已。</p>
<p>皮克斯的动画，总让人欲罢不能，nnd~</p>
<p>更多皮克斯短片动画：<a href="http://www.eemir3.com/2008/07/pixar-24-years-short-video/" target="_blank">点击查看</a></p>
<h2  class="related_post_title">随便走走看看</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://www.eemir3.com/2010/04/indian-movie-video/" title="印度动作大片果然威猛">印度动作大片果然威猛</a> (26)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2009/10/toy-story-3-trailer/" title="《玩具总动员3》正式预告片">《玩具总动员3》正式预告片</a> (6)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2009/09/9-two-trailer/" title="可怜的伊利亚&middot;伍德&#8230;">可怜的伊利亚&middot;伍德&#8230;</a> (19)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2009/08/cloud-nine-movie-trailer/" title="老爷爷真当是老当益壮啊">老爷爷真当是老当益壮啊</a> (22)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2009/08/iron-man-2-vedio-on-sdcc/" title="原来《钢铁侠2》里的鞭锁是这样滴">原来《钢铁侠2》里的鞭锁是这样滴</a> (24)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2009/05/toy-story-3-promo-trailer/" title="皮克斯明年的作业是《玩具总动员3》">皮克斯明年的作业是《玩具总动员3》</a> (19)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2008/11/burne-in-movie-walle/" title="《Wall&middot;E》的趣味短片再来俩?">《Wall&middot;E》的趣味短片再来俩?</a> (90)</li><li><a href="http://www.eemir3.com/2008/08/the-truth-cant-be-ignored-in-walle/" title="《Wall&middot;E》中不可忽视的真相">《Wall&middot;E》中不可忽视的真相</a> (62)</li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>印度动作大片果然威猛</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 15:09:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yacca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[碍于这几天魔都的坏天气，周末以宅为主。在家睡睡懒觉，消耗消耗积累下来的剧集，这日子过得惬意之余稍稍有些无趣~ 不过，一个偶然间扫到的视频还是为这个阴霾的周末找来了点乐子，让我这个在屏幕前看美剧看到两眼发黑的人彻底震惊了。这根本就是印度动作大片里的神作，当提到印度电影后脑海中只能出现雷人歌舞的我们真的该好好观摩下，人家拍动作片也是很牛逼的！ 1. 印度服装是很耐cao的，这么强烈的摩擦都没事~1’25’’开始 2. 印度男人下边很威猛，尤其是大胡子~全世界人民表示很震惊。1’37’’ 3. 马原来是能够做出如此高难度动作的，1’59’’ 4. 印度警察开什么都能飞起来。。。全片都是，就不用指出时间点了。 随便走走看看皮克斯短片-《暴力云和送子鹳》 (17)可怜的伊利亚&#183;伍德&#8230; (19)老爷爷真当是老当益壮啊 (22)原来《钢铁侠2》里的鞭锁是这样滴 (24)《冰与火:龙之编年史》小心地雷 (33)前半部《燃情迈阿密》还好看看 (26)[旱地雷]印度阿三 vs 新加坡华人 (45)[地雷]这才是真正的和谐社会 (81)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>碍于这几天魔都的坏天气，周末以宅为主。在家睡睡懒觉，消耗消耗积累下来的剧集，这日子过得惬意之余稍稍有些无趣~</p>
<p>不过，一个偶然间扫到的视频还是为这个阴霾的周末找来了点乐子，让我这个在屏幕前看美剧看到两眼发黑的人彻底震惊了。这根本就是印度动作大片里的神作，当提到印度电影后脑海中只能出现雷人歌舞的我们真的该好好<span id="more-3602"></span>观摩下，人家拍动作片也是很牛逼的！</p>
<p>1. 印度服装是很耐cao的，这么强烈的摩擦都没事~1’25’’开始</p>
<p>2. 印度男人下边很威猛，尤其是大胡子~全世界人民表示很震惊。1’37’’</p>
<p>3. 马原来是能够做出如此高难度动作的，1’59’’</p>
<p>4. 印度警察开什么都能飞起来。。。全片都是，就不用指出时间点了。</p>
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